
Vom Minecraft-Server zum preisgekrönten Kunstwerk
Ein Interview mit EuroParksMC
In der Welt von Minecraft, einem Spiel, das für seine blockige Ästhetik bekannt ist, hat ein Projekt namens EuroParksMC für Aufsehen gesorgt. Mit unglaublicher Detailtreue und Tausenden von Arbeitsstunden hat ein engagiertes Team einen der bekanntesten Freizeitparks Europas digital nachgebaut. Kürzlich gewannen sie damit sogar einen offiziellen Preis des Europa-Park. Wir sprechen heute mit Fabian, einem der Gründer und Manager des Projekts, über diesen riesigen Erfolg.
Redaktion: Hallo Fabian, vielen Dank, dass du dir die Zeit nimmst. Ihr habt kürzlich beim Art-Contest 2025 des Europa-Park einen riesigen Erfolg gefeiert. Bevor wir darauf zu sprechen kommen, erklär uns doch mal: Was genau ist EuroParksMC?
Fabian: Hallo! Sehr gerne. EuroParksMC ist im Grunde der detailreichste Nachbau eines Freizeitparks, den man in der Minecraft-Welt finden kann. Sören und ich haben das Projekt am 11. Juni 2023 gegründet mit dem Ziel, nicht nur die Attraktionen, sondern das gesamte Flair und die unzähligen Details des Parks einzufangen. Seit dem 22. Juni 2024 ist unser Server für alle Spieler geöffnet.
Redaktion: Ein Projekt dieser Größenordnung stemmt man nicht allein. Wer gehört alles zu eurem Team?
Fabian: Das ist richtig. Was als Idee von Sören und mir begann, ist schnell zu einem großen Team herangewachsen. Wir sind mittlerweile über 20 engagierte Teammitglieder. Die Organisation übernehmen Sören und ich als Manager, unterstützt von einer sechsköpfigen Teamleitung. Dazu gehören Marco und Linus als Head-Builder, Sebi und Daniel als Head-Developer sowie Ben und Alexis, die die Head-Moderation übernehmen. Ich selbst kümmere mich zusätzlich noch um die technische Leitung.

Redaktion: Die Detailverliebtheit eures Servers ist wirklich beeindruckend. Kannst du uns ein Gefühl für den Aufwand geben, der dahintersteckt?
Fabian: Die Zahlen sprechen für sich: Bis heute stecken über 4.000 Stunden reine Bauzeit und mehr als 2.500 Stunden Entwicklungszeit im Server. Ein besonderes Merkmal sind unsere über 800 selbst erstellten 3D-Modelle. Damit stellen wir Achterbahnen, Schilder, Souvenirs und vieles mehr realistisch dar, behalten aber bewusst den blockartigen Stil von Minecraft bei. Wir wollen, dass es sich authentisch anfühlt und nicht so, als hätten wir einfach HD-Fotos ins Spiel kopiert.
Redaktion: Kommen wir zum Art-Contest 2025. Wie kam es zu der Entscheidung, bei einem so renommierten Wettbewerb teilzunehmen?
Fabian: Als bekannt wurde, dass der Europa-Park wieder einen Art-Contest veranstaltet, war für uns im Team sofort klar: Da müssen wir mitmachen! Wir haben unser Social-Media-Team beauftragt, ein eindrucksvolles Video zu produzieren, haben einige unserer schönsten Screenshots zusammengestellt und das Projekt eingereicht.
Redaktion: Ihr habt es aus über 780 Einsendungen in die Top-50 geschafft und wurdet zur Vernissage, der Eröffnungsfeier, eingeladen. Wie war die Stimmung?
Fabian: Die E-Mail mit der Einladung in meinem Posteingang hat bei uns allen für riesige Begeisterung gesorgt. Die Veranstaltung selbst war unglaublich spannend. Es waren so viele großartige Kunstwerke vertreten. Als alle 50 Nominierten mit einer Urkunde ausgezeichnet wurden, war die Anspannung im Raum förmlich greifbar.
Redaktion: Und dann kam der große Moment der Preisverleihung…
Fabian: Ja, genau. Der Moderator öffnete den ersten Umschlag, um den ersten Award-Gewinner zu verkünden und sagte: „Und der Preis geht an… EuroParksMC by Fabian und Sören!“ Das war ein extrem emotionaler Moment für Celine, Marco, Sebi und mich und eine absolute Ehre, als einer der Top-5-Gewinner aus so vielen Einsendungen hervorzugehen.

Redaktion: Gab es danach auch direktes Feedback vom Europa-Park selbst?
Fabian: Ja, und das war vielleicht das beste Kompliment von allen. Kurz nachdem ich den Award entgegengenommen hatte, kamen einige Mitglieder der Inhaberfamilie Mack auf mich zu. Sie fragten, wie wir das alles geschafft haben und sagten, dass sie es absolut großartig finden, was wir da auf die Beine gestellt haben. Dieses Lob direkt von der Familie Mack zu bekommen, war unbezahlbar.
Redaktion: Das war aber nicht eure erste Auszeichnung, richtig?
Fabian: Genau! Bereits 2024 haben wir an einem digitalen Wettbewerb für Minecraft-Parkprojekte teilgenommen. Dort wurden wir als „Best Server of the Year 2024“ ausgezeichnet und haben mit unserem Themenbereich Italien zusätzlich den Preis für den „Best Build of the Year 2024“ gewonnen.
Redaktion: Welche Themenbereiche können Spieler denn aktuell bei euch erkunden?
Fabian: Momentan bieten wir die Themenbereiche Deutschland, Italien, Frankreich und Kroatien an. In Deutschland sind wir fast fertig, es fehlt nur noch das Voletarium, an dem wir gerade mit Hochdruck arbeiten.

Redaktion: Das klingt nach einem riesigen Angebot. Was sind eure Pläne für die nahe Zukunft?
Fabian: Langeweile ist bei uns ein Fremdwort! Für 2025 arbeiten wir neben dem Voletarium am neuen Themenbereich Irland. Außerdem entwickeln wir eine vollautomatische Show namens „Volatus“, die sich mit der Geschichte der Gebrüder Eulenstein befasst. Unser Ziel ist es, ein ständig wachsendes Erlebnis zu bieten, das die Spieler immer wieder aufs Neue fasziniert und begeistert.
Redaktion: Fabian, vielen Dank für diese spannenden Einblicke und herzlichen Glückwunsch zu euren Erfolgen!
Fabian: Vielen Dank!
Alle Infos zum Projekt findet ihr unter europarksmc.eu.
Server Adresse: play.EuroParksMC.eu (Minecraft Java Edition).
Hinweis: Kein offizielles Minecraft Produkt bzw. Event. Nicht genehmigt oder verbunden mit Mojang oder Microsoft.
Vielen Dank für die Gelegenheit!